
Un monde nouveau à chaque partie


Chaque partie tire une graine au hasard, et le relief en sort : des plaines en terrasses, des rivières, des plages, des forêts de cerisiers et des montagnes aux sommets enneigés.

Sous vos pieds s'ouvrent des grottes, parfois des lacs de lave. Le charbon et le cuivre se trouvent vite. Le fer, l'or et le saphir demandent de creuser plus profond, avec une pioche plus solide. L'améthyste, elle, ne se trouve qu'en altitude.
En vue de dessus, la roche au-dessus de votre tête s'efface : vous ne perdez jamais votre personnage de vue.


Une journée dure dix minutes. Le soir, les fenêtres s'allument. La nuit, les créatures hostiles sortent du noir, mais jamais près d'une lumière que vous avez posée : une lanterne devant la porte garde ses abords tranquilles.


Regardez le monde d'en haut, comme dans Animal Crossing, ou appuyez sur F pour le voir par les yeux de votre personnage, comme dans Minecraft.